Wahai teman-teman sekalian... ini dari akhir penantian yang cukup panjang dan lama, dari setiap saran dan kritik yang udah masuk, datang dan pergi tanpa permisi lewat sms di Hp gw, dan banyaknya pertanyaan juga..(bertanya, eh..gimana siyh cara posting, truz ikut topik di forum yang udah ada???).
Niyh gw beberin dengan segala kejelasan yg ada!!! Awas luw pada nanya lagi!!! (huff...jadi pengen Re-Sign aje niyh jadi Pak Ketu, klo ank buahnya macam kaya begini semua...*ng-repoTin*)...hehehe.
Sunday, December 28, 2008
Saturday, December 27, 2008
Suatu Pertanyaan yang WAJIB di Jawab!!!
.jpg)
OyOy..gw bkn cuma iseng sekedar iseng niyh, tapi gw terpikirkan oleh 1 pertanyaan yg gw liat di Koran K****S (di edit krn ga boleh nyebut merk,hehe..),yg lebih tepatnya pertanyaan ini di sebutkan di juduL film teranyar yg lg booming akhir taun 2008 ini, yaitu..Twilight!.."When You Can Live Forever, What Do You Live For???"..nah ntu dia pertanyaannya,..
Sekarang klo menurut gw siyh,dari berbagai keinginan yang belum dan ingin gw capai ada 1 hal yg menurut gw asik buat dilakuin klo luw idup selamanya..yaitu : Wisata Kuliner n' mencoba semua makanan in dis World!. Beuhhh...gw pengen bgt tuh..seru aje..hahaha...=p
Nah, gw jg pengen liat apa siy yg luw mauw??? Seandainya luw ditakdirkan idup selamanya, minimal umur panjang deh,klo ga bisa selamanya! hehehe...(^_^)v
Friday, December 19, 2008
KenTuT by AccidenT...
Hehehe...(blom-blom udeh nyengir niyh gw). Oiya, sebelumnya maap ye gOr, gw copy-paste dari data luwh..tapi seru jg kan klo melakukan Postingan yg lumayan dabLeG kaya begini! hahaha...
Ini adalah cerita tentang Ciri-ciri atau sifat seseorang yg dapat terlihat jeLaz melalui Kentut-nya... (hahahahahahaha....). Berikut ciri-ciri beserta korbannya :
Ini adalah cerita tentang Ciri-ciri atau sifat seseorang yg dapat terlihat jeLaz melalui Kentut-nya... (hahahahahahaha....). Berikut ciri-ciri beserta korbannya :
Tuesday, November 25, 2008
Sript matlab Grayscale
Hey..hey....mauw tauw kan gimana bikin gambar, image, juga foto (alah..sama ajah) biar bisa jadi lebih putih atau ke arah hitam-putih hasilnya nanti..itulah yang dinamakan seni Grayscale, niy ada scriptnya buat di MatLab:
Script Perataan Image
eh..eh..ada lagi niyh buat rataain image...biar rat gitu ceritanya klo mow bikin GUI di MatLab! hehehe...
I=imread('rice.tif');
J=imadjust(I,[0.15 0.9],[0 1]);
figure,imshow(I);
figure,imhist(I);
figure,imshow(J);
figure,imhist(J);
I=imread('rice.tif');
J=imadjust(I,[0.15 0.9],[0 1]);
figure,imshow(I);
figure,imhist(I);
figure,imshow(J);
figure,imhist(J);
Script MatLab Laplacian
Niyh gw bagi2 dikit Script MatLab bwt bikin GUI..dicobai aje yah..hehehe!
I=imread('saturn.tif');
hpf1=[ 1 -2 1;-2 5 -2; 1 -2 1];
hpf2=[ 0 1 0;1 -5 1; 0 1 0]; %letak matrik yang digunakan untuk proses "Simple Laplacian"
hpf3=[ 1 1 1;1 -9 1; 1 1 1]; %letak matrik yang digunakan untuk proses "Variant Laplacian"
hpf4=[-1 -1 -1;-1 9 -1;-1 -1 -1]; %Merupakan Hasil dari Proses Filtering
J1=uint8(conv2(double(I),hpf1,'same'));
J2=uint8(conv2(double(I),hpf2,'same'));
J3=uint8(conv2(double(I),hpf3,'same'));
J4=uint8(conv2(double(I),hpf4,'same'));
figure,imshow(I);
figure,imshow(J1);
figure,imshow(J2);
figure,imshow(J3);
figure,imshow(J4);
I=imread('saturn.tif');
hpf1=[ 1 -2 1;-2 5 -2; 1 -2 1];
hpf2=[ 0 1 0;1 -5 1; 0 1 0]; %letak matrik yang digunakan untuk proses "Simple Laplacian"
hpf3=[ 1 1 1;1 -9 1; 1 1 1]; %letak matrik yang digunakan untuk proses "Variant Laplacian"
hpf4=[-1 -1 -1;-1 9 -1;-1 -1 -1]; %Merupakan Hasil dari Proses Filtering
J1=uint8(conv2(double(I),hpf1,'same'));
J2=uint8(conv2(double(I),hpf2,'same'));
J3=uint8(conv2(double(I),hpf3,'same'));
J4=uint8(conv2(double(I),hpf4,'same'));
figure,imshow(I);
figure,imshow(J1);
figure,imshow(J2);
figure,imshow(J3);
figure,imshow(J4);
GUI in MatLab (plus intro for MatLab)
Wahai teman-teman sekalian yang saya cintai dan saya banggakan...(hOekkzzzz...), hehehe..bcanda denkz! BayDeWay, EniWey, BasWey...saya mow ada catetean baru tentang MatLab niyh...pertama emang sebelumnya ng-bahas pengolahan citra...jadi akan terus berujung seputar citra-citra juga..hehe,=P yaitu GUI (Graphical User Interface) yang biasa kita buat untuk segala jenis pencitraan, dan saat ini aplikasi yang akan kita pakai adalah Matlab. Ini ada tampilan awal pemakaian atau pembuatan GUI pada aplikasi MatLab (6.5) :

Lalu selanjutnya untuk kali ini kita akan membuat contoh dari GUI yang telah disinggung sedikit di awal. Berikut adalah contoh dari tampilan image yang akan difilter dengan indicator peubah yang dapat diubah sesuai dengan batas yang sudah kita tentukan. Batas yang dgunakan yaitu 0,2 untuk minimumnya sedangkan 3 untuk maksimumnya.

Selanjutnya image juga dapat di transfer keabuan atau yag biasa kita kenal Grayscale. Lalu setelah ubahan tadi telah kita ubah sesuai kebutuhan, maka yang hasus kita lakukan adalah memilih action button Ubah. Kita juga dapat melakukan pengubahan secara berulang apabila image belum sesuai dengan kebutuhan. Terakhir, apabila telah selesai maka pilih tombol keluar.

Lalu selanjutnya untuk kali ini kita akan membuat contoh dari GUI yang telah disinggung sedikit di awal. Berikut adalah contoh dari tampilan image yang akan difilter dengan indicator peubah yang dapat diubah sesuai dengan batas yang sudah kita tentukan. Batas yang dgunakan yaitu 0,2 untuk minimumnya sedangkan 3 untuk maksimumnya.

Selanjutnya image juga dapat di transfer keabuan atau yag biasa kita kenal Grayscale. Lalu setelah ubahan tadi telah kita ubah sesuai kebutuhan, maka yang hasus kita lakukan adalah memilih action button Ubah. Kita juga dapat melakukan pengubahan secara berulang apabila image belum sesuai dengan kebutuhan. Terakhir, apabila telah selesai maka pilih tombol keluar.
Saturday, November 15, 2008
"Pengolahan Citra" is...
Hai..hai..hai…pa kabar,baee???? Hehehe…iseng aje niy mow sedikit kasih info..berhubung lagi bengong ga ada kerjaan terus ada tugas lewat disuruh cari artikel tentang pengolahan citra ma dosen. Hehehe, tapi lumayan sedikit berguna kok info-nya. So, this is the meaning of “Pengolahan Citra” it is, and I hope U can enjoy this text…
Pengolahan citra
Pengolahan citra adalah salah satu cabang dari ilmu informatika. Pengolahan citra berkutat pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu.
Berikut ini adalah definisi dasar yang dipergunakan dalam pengolahan citra :
Citra
Citra adalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari gambar analog dua dimensi yang kontinu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling.
Gambar analog dibagi menjadi N baris dan M kolom sehingga menjadi gambar diskrit. Persilangan antara baris dan kolom tertentu disebut dengan piksel. Contohnya adalah gambar/titik diskrit pada baris n dan kolom m disebut dengan piksel [n,m].
Sampling
Sampling adalah proses untuk menentukan warna pada piksel tertentu pada citra dari sebuah gambar yang kontinu.
Pada proses sampling biasanya dicari warna rata-rata dari gambar analog yang kemudian dibulatkan. Proses sampling sering juga disebut proses digitisasi.
Kuantisasi
Ada kalanya, dalam proses sampling, warna rata-rata yang didapat di relasikan ke level warna tertentu. Contohnya apabila dalam citra hanya terdapat 16 tingkatan warna abu-abu, maka nilai rata-rata yang didapat dari proses sampling harus diasosiasikan ke 16 tingkatan tersebut. Proses mengasosiasikan warna rata-rata dengan tingkatan warna tertentu disebut dengan kuantisasi.
Derau
Derau (Noise) adalah gambar atau piksel yang mengganggu kualitas citra. Derau dapat disebabkan oleh gangguan fisis(optik) pada alat akuisisi maupun secara disengaja akibat proses pengolahan yang tidak sesuai. Contohnya adalah bintik hitam atau putih yang muncul secara acak yang tidak diinginkan di dalam citra. bintik acak ini disebut dengan derau salt & pepper.
Banyak metode yang ada dalam pengolahan citra bertujuan untuk mengurangi atau menghilangkan noise.
Operasi pengolahan citra
Operasi yang dilakukan untuk mentransformasikan suatu citra menjadi citra lain dapat dikategorikan berdasarkan tujuan transformasi maupun cakupan operasi yang dilakukan terhadap citra.
Berdasarkan tujuan transformasi operasi pengolahan citra dikategorikan sebagai berikut :
• Peningkatan Kualitas Citra (Image Enhancement)
Operasi peningkatan kualitas citra bertujuan untuk meningkatkan fitur tertentu pada citra.
• Pemulihan Citra (Image Restoration)
Operasi pemulihan citra bertujuan untuk mengembalikan kondisi citra pada kondisi yang diketahui sebelumnya akibat adanya pengganggu yang menyebabkan penurunan kualitas citra.
Berdasarkan cakupan operasi yang dilakukan terhadap citra, Operasi pengolahan citra dikategorikan sebagai berikut :
• Operasi titik, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap piksel pada citra yang keluarannya hanya ditentukan oleh nilai piksel itu sendiri.
• Operasi area, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap piksel pada citra yang keluarannya dipengaruhi oleh piksel tersebut dan piksel lainnya dalam suatu daerah tertentu. Salah satu contoh dari operasi berbasis area adalah operasi ketetanggaan yang nilai keluaran dari operasi tersebut ditentukan oleh nilai piksel-piksel yang memiliki hubungan ketetanggaan dengan piksel yang sedang diolah.
• Operasi global, yaitu operasi yang dilakukan tehadap setiap piksel pada citra yang keluarannya ditentukan oleh keseluruhan piksel yang membentuk citra.
Alat bantu matematika
Alat bantu matematika yang sering dipakai dalam pengolahan citra adalah sebagai berikut :
• Statistik inheren
• Konvolusi
• Transformasi Fourier
• Representasi Kontur
Algoritma
Berikut ini adalah algorima yang biasa dipakai dalam pengolahan citra. Algoritma dibawah ini dibagi menjadi beberapa kategori berdasarkan pendekatan yang dilakukan dalam memanipulasi citra asli.
Algoritma berbasis histogram
Algoritma kategori ini menggunakan histogram dari citra awal untuk menghasilkan citra baru.
• Peregangan Kontras
• Ekualisasi histogram
• Filter Minimum
• Filter Median
• Filter Maksimum
Algoritma berbasis matematika
Algoritma pada kategori ini menggunakan piksel/beberapa piksel untuk menjadi masukan suatu fungsi matematik untuk menentukan nilai piksel pada citra hasil.
• Biner
Operasi ini berbasis operasi boolean (AND,OR,NOT) untuk memanipulasi citra
• Aritmetika
Operasi ini berbasis operasi Aritmatika ( penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian citra)
• Geometri
Algoritma berbasis konvolusi
Algoritma pada kategori ini menggunakan teknik konvolusi untuk menghasilkan citra hasil.
Pengolahan citra
Pengolahan citra adalah salah satu cabang dari ilmu informatika. Pengolahan citra berkutat pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu.
Berikut ini adalah definisi dasar yang dipergunakan dalam pengolahan citra :
Citra
Citra adalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari gambar analog dua dimensi yang kontinu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling.
Gambar analog dibagi menjadi N baris dan M kolom sehingga menjadi gambar diskrit. Persilangan antara baris dan kolom tertentu disebut dengan piksel. Contohnya adalah gambar/titik diskrit pada baris n dan kolom m disebut dengan piksel [n,m].
Sampling
Sampling adalah proses untuk menentukan warna pada piksel tertentu pada citra dari sebuah gambar yang kontinu.
Pada proses sampling biasanya dicari warna rata-rata dari gambar analog yang kemudian dibulatkan. Proses sampling sering juga disebut proses digitisasi.
Kuantisasi
Ada kalanya, dalam proses sampling, warna rata-rata yang didapat di relasikan ke level warna tertentu. Contohnya apabila dalam citra hanya terdapat 16 tingkatan warna abu-abu, maka nilai rata-rata yang didapat dari proses sampling harus diasosiasikan ke 16 tingkatan tersebut. Proses mengasosiasikan warna rata-rata dengan tingkatan warna tertentu disebut dengan kuantisasi.
Derau
Derau (Noise) adalah gambar atau piksel yang mengganggu kualitas citra. Derau dapat disebabkan oleh gangguan fisis(optik) pada alat akuisisi maupun secara disengaja akibat proses pengolahan yang tidak sesuai. Contohnya adalah bintik hitam atau putih yang muncul secara acak yang tidak diinginkan di dalam citra. bintik acak ini disebut dengan derau salt & pepper.
Banyak metode yang ada dalam pengolahan citra bertujuan untuk mengurangi atau menghilangkan noise.
Operasi pengolahan citra
Operasi yang dilakukan untuk mentransformasikan suatu citra menjadi citra lain dapat dikategorikan berdasarkan tujuan transformasi maupun cakupan operasi yang dilakukan terhadap citra.
Berdasarkan tujuan transformasi operasi pengolahan citra dikategorikan sebagai berikut :
• Peningkatan Kualitas Citra (Image Enhancement)
Operasi peningkatan kualitas citra bertujuan untuk meningkatkan fitur tertentu pada citra.
• Pemulihan Citra (Image Restoration)
Operasi pemulihan citra bertujuan untuk mengembalikan kondisi citra pada kondisi yang diketahui sebelumnya akibat adanya pengganggu yang menyebabkan penurunan kualitas citra.
Berdasarkan cakupan operasi yang dilakukan terhadap citra, Operasi pengolahan citra dikategorikan sebagai berikut :
• Operasi titik, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap piksel pada citra yang keluarannya hanya ditentukan oleh nilai piksel itu sendiri.
• Operasi area, yaitu operasi yang dilakukan terhadap setiap piksel pada citra yang keluarannya dipengaruhi oleh piksel tersebut dan piksel lainnya dalam suatu daerah tertentu. Salah satu contoh dari operasi berbasis area adalah operasi ketetanggaan yang nilai keluaran dari operasi tersebut ditentukan oleh nilai piksel-piksel yang memiliki hubungan ketetanggaan dengan piksel yang sedang diolah.
• Operasi global, yaitu operasi yang dilakukan tehadap setiap piksel pada citra yang keluarannya ditentukan oleh keseluruhan piksel yang membentuk citra.
Alat bantu matematika
Alat bantu matematika yang sering dipakai dalam pengolahan citra adalah sebagai berikut :
• Statistik inheren
• Konvolusi
• Transformasi Fourier
• Representasi Kontur
Algoritma
Berikut ini adalah algorima yang biasa dipakai dalam pengolahan citra. Algoritma dibawah ini dibagi menjadi beberapa kategori berdasarkan pendekatan yang dilakukan dalam memanipulasi citra asli.
Algoritma berbasis histogram
Algoritma kategori ini menggunakan histogram dari citra awal untuk menghasilkan citra baru.
• Peregangan Kontras
• Ekualisasi histogram
• Filter Minimum
• Filter Median
• Filter Maksimum
Algoritma berbasis matematika
Algoritma pada kategori ini menggunakan piksel/beberapa piksel untuk menjadi masukan suatu fungsi matematik untuk menentukan nilai piksel pada citra hasil.
• Biner
Operasi ini berbasis operasi boolean (AND,OR,NOT) untuk memanipulasi citra
• Aritmetika
Operasi ini berbasis operasi Aritmatika ( penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian citra)
• Geometri
Algoritma berbasis konvolusi
Algoritma pada kategori ini menggunakan teknik konvolusi untuk menghasilkan citra hasil.
Friday, October 31, 2008
Peluncuran perdana Blog saya...

Hahaha....gaya betz Blog baru aje di luncurin pake segala macem acara, mulai dari tumpengan sampe ngundang Guest Star yg heboh bgt, kaya The Changcuters (band terkenal yg kata bnyk orang heboh juga dalam penyemarakan acara). Trus ada beberapa hal gila yang terjadi dari peluncuran Blog baru ini... sekitar beberapa ribu orang berjubel untuk berpartisipasi mengikutinya, sehingga kurangnya keamanan di dalam hall JHCC yang sengaja memang disewa untuk acara ini tidak dapat meng-handle keseluruhannya,... (Amazing). Did U believe that??? (coz, I'm not...) -wkwkwk-
Seperti judul blog gw yang bertema tentang sebuah cerita "The Story Never Ending (yet)" maka akan selalu terjadi cerita-cerita seru, aneh dan bodoh terkadang sesuai hati dari sang penulis..(mau nulis apa kek,mow ngapain kek, mow-mow gw duOnkz!, kan kata gw sendiri sama orang-orang yg butuh curhatan biasanya bilang "Just do what U wanna Do"). -wkwkwk-
Hmm...mungkin untuk perkembangan blog ini selanjutnya akan lebih wah (alah apaan siyh!).
So, enjoy your browsing...n' hope this Blog can help or solve your problem in the future...(hahaha...impossible,coz I think this blog can make someone more depression after she/he read it). -lol-